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■参考
秒間100万クエリ・8万リクエストの「グラブル」安定稼働を支える、Cygames「3つの取り組み」【デブサミ2017】 (1/2):CodeZine(コードジン)
https://codezine.jp/article/detail/10044
秒間100万クエリを受け付ける大規模ソーシャルゲームのバックエンドDBシステムの設計・運用ノウハウ // Speaker Deck
https://speakerdeck.com/cygames/miao-jian-100mo-kueriwoshou-kefu-keruda-gui-mo-sosiyarugemufalsebatu...
モンストを支えるインフラの今とこれから // Speaker Deck
https://speakerdeck.com/isaoshimizu/monsutowozhi-eruinhurafalsejin-tokorekara
ドラゴンクエストXは「世界は一つ」を実現するためにどのようなサーバ構成にしているのか? - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20120824-dragonquest-backstage-cedec2012/
Nianticの求人から推測する『Pokemon GO(ポケモンGO)』のサーバ構成 - Qiita
https://qiita.com/shibacow/items/1ac6f65100252b78a707
Amazon AWSでユーザ数1100万以上にスケーリングするためのビギナーズ・ガイド | POSTD
https://postd.cc/a-beginners-guide-to-scaling-to-11-million-users-on-amazons/
Amazon CloudFront の デフォルト上限値が更に大幅にアップしました!(2016秋) | Developers.IO
https://dev.classmethod.jp/cloud/aws/cloudfront-limit-update-201610/
MySQLのメモリー使用量を最適化する設定のベストプラクティス | Yakst
https://yakst.com/ja/posts/3983